Selasa, 11 Juni 2013

Institusi

Ada sejumlah organisasi atau lembaga yang memiliki pengaruh terhadap perkembangan internet , yaitu sebagai berikut:

World Wide Web Consortium (W3C)
World Wide Web Consortium (W3C) adalah organisasi standar internasional utama untuk World Wide Web (WWW atau disingkat W3).

Didirikan dan saat ini dipimpin oleh Tim Berners-Lee di MIT, consortium terdiri dari anggota organisasi yang para staff bekerja full-time untuk tujuan bekerja sama dalam pengembangan standar untuk World Wide Web. Pada 12 April 2013, World Wide Web Consortium (W3C) memiliki 379 anggota. 

W3C juga terlibat dalam pendidikan dan penyuluhan, mengembangkan perangkat lunak dan berfungsi sebagai forum terbuka untuk diskusi tentang Web.

World Wide Web Consortium (W3C) didirikan oleh Tim Berners-Lee setelah ia meninggalkan Organisasi Eropa untuk Riset Nuklir (CERN) pada bulan Oktober, 1994. Didirikan di Massachusetts Institute of Technology Laboratorium Ilmu Komputer (MIT / LCS) dengan dukungan dari Komisi Eropa dan Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA), yang telah dirintis Internet dan pendahulunya ARPANET.

W3C mencoba untuk menegakkan kompatibilitas dan kesepakatan di antara anggota industri dalam penerapan standar baru yang ditetapkan oleh W3C. Versi tidak kompatibel HTML yang ditawarkan oleh vendor yang berbeda, sehingga menyebabkan inkonsistensi dalam bagaimana halaman Web akan ditampilkan. Consortium mencoba untuk mendapatkan semua vendor untuk menerapkan seperangkat prinsip inti dan komponen yang dipilih oleh consortium.

Pada awalnya dimaksudkan bahwa CERN adalah tuan rumah cabang Eropa W3C, namun, CERN ingin fokus pada fisika partikel, bukan teknologi informasi. Pada bulan April 1995 Institut nasional de recherche en informatique et en Automatique (INRIA) menjadi tuan rumah Eropa W3C, dengan Universitas Keio menjadi cabang Jepang pada bulan September 1996. Mulai tahun 1997, W3C menciptakan kantor regional di seluruh dunia, per September 2009, ia memiliki Kantor Dunia sebanyak delapan belas meliputi Australia, negara-negara Benelux (Belanda, Luksemburg, dan Belgia), Brasil, Cina, Finlandia, Jerman, Austria, Yunani, Hong Kong, Hungaria, India, Israel, Italia, Korea Selatan, Maroko, Afrika Selatan, Spanyol, Swedia, dan Inggris dan Irlandia. 

Pada bulan Januari 2003, tuan rumah Eropa dialihkan dari INRIA ke Eropa Konsorsium Penelitian Informatika dan Matematika (ERCIM), sebuah organisasi yang mewakili Eropa laboratorium ilmu komputer nasional. 

Pada bulan Oktober 2012, W3C mengadakan komunitas pemain besar Web dan penerbit untuk membangun wiki MediaWiki yang berusaha untuk dokumen standar Web terbuka yang disebut WebPlatform dan WebPlatform Docs.

Internet Engineering Task Force (IETF)
Internet Engineering Task Force (IETF) mengembangkan dan mempromosikan standar Internet, bekerja sama erat dengan W3C dan ISO / IEC badan standar dan berurusan khususnya dengan standar Internet protocol (TCP / IP). Sebuah organisasi standar terbuka, tanpa keanggotaan formal atau persyaratan keanggotaan.

IETF ini diatur dalam sejumlah besar kelompok kerja dan kelompok diskusi informal yang (BOF), masing-masing berhubungan dengan topik tertentu. Setiap kelompok dimaksudkan untuk menyelesaikan pekerjaan pada topik itu dan kemudian bubar. Setiap kelompok kerja memiliki ketua yang ditunjuk (atau kadang-kadang beberapa co-chairs), bersama dengan sebuah piagam yang menggambarkan fokus, dan apa dan ketika itu diharapkan akan menghasilkan. Hal ini terbuka untuk semua yang ingin berpartisipasi, dan mengadakan diskusi pada mailing list terbuka atau pada pertemuan IETF, di mana biaya masuk saat ini sekitar USD $ 650 per orang. 

Kelompok kerja diatur dalam daerah berdasarkan subyek. Daerah saat ini meliputi:. Aplikasi, General, Internet, Operasi dan Manajemen, Aplikasi Real-time dan Infrastruktur, Routing, Security, dan Transportasi. Setiap daerah diawasi oleh direktur area (AD), dengan sebagian besar daerah yang memiliki dua co- ADs. ADs bertanggung jawab untuk menunjuk bekerja kursi kelompok. Para direktur area, bersama dengan Ketua IETF, membentuk Internet Engineering Steering Group (IESG), yang bertanggung jawab untuk keseluruhan operasi IETF. Kelompok-kelompok biasanya akan ditutup setelah pekerjaan yang diuraikan dalam Piagam selesai. Dalam beberapa kasus, WG malah akan memiliki piagam yang diperbarui untuk mengambil tugas-tugas baru yang sesuai.

Internet Architecture Board (IAB)
Internet Architecture Board (IAB) adalah komite yang mengawasi pengembangan teknis dan rekayasa Internet oleh Internet Society (ISOC). Mengawasi sejumlah tugas, yang paling penting adalah Internet Engineering Task Force (IETF) dan Internet Research Task Force (IRTF).

Badan yang akhirnya menjadi IAB diciptakan awalnya oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat Defense Advanced Research Projects Agency dengan nama Konfigurasi Internet Control Board selama tahun 1979, tetapi akhirnya menjadi Dewan Penasehat Internet selama September, 1984, dan kemudian Kegiatan Dewan Internet selama bulan Mei 1986 (nama diubah, sambil menjaga singkatan yang sama). Dan akhirnya menjadi Internet Architecture Board, di bawah ISOC, selama Januari 1992, sebagai bagian dari transisi Internet dari badan pemerintah AS ke, entitas publik internasional.

- Internet Society (ISOC)
Internet Society (ISOC) merupakan organisasi internasional, non-profit yang didirikan pada tahun 1992 untuk menyediakan kepemimpinan dalam standar Internet terkait, pendidikan, dan kebijakan. Ini menyatakan bahwa misinya adalah "untuk menjamin pengembangan yang terbuka, evolusi dan penggunaan internet untuk kepentingan semua orang di seluruh dunia". 

The Internet Society memiliki kantor di dekat Washington, DC, Amerika Serikat, dan di Jenewa, Swiss. Ia memiliki basis keanggotaan yang terdiri lebih dari 130 organisasi dan lebih dari 55.000 anggota individu. Anggota juga membentuk "chapter" berdasarkan baik lokasi geografis umum atau kepentingan khusus. Saat ini ada lebih dari 90 cabang di seluruh dunia. 

The Internet Society dibentuk secara resmi pada tahun 1992, dengan salah satu tujuannya menyediakan struktur perusahaan untuk mendukung proses pengembangan standar Internet. Vint Cerf, Bob Kahn, Lyman Chapin merilis dokumen, Mengumumkan ISOC, yang menjelaskan alasan penentuan Internet Society. 

- The Internet Assigned Authority (IANA) & Internet Network Information Center (InterNIC).
Internet Assigned Numbers Authority (IANA) adalah badan yang mengawasi alokasi alamat IP global, alokasi nomor sistem otonomi, manajemen zona akar dalam Domain Name System (DNS), tipe media, dan simbol lainnya Internet Protocol-terkait dan angka. IANA adalah departemen yang dioperasikan oleh Internet untuk Corporation Ditugaskan Nama dan Nomor, juga dikenal sebagai ICANN. 

Sebelum pembentukan ICANN untuk tujuan ini, IANA diberikan terutama oleh Jon Postel di Information Sciences Institute (ISI) dari University of Southern California (USC), di bawah kontrak USC / ISI telah dengan Amerika Serikat Departemen Pertahanan, sampai ICANN diciptakan untuk memikul tanggung jawab di bawah kontrak Departemen Perdagangan Amerika Serikat.

The Network Information Center (NIC), juga dikenal sebagai InterNIC dari 1993 sampai tahun 1998, adalah badan pengelola internet terutama bertanggung jawab untuk alokasi nama domain dan layanan direktori X.500. Sejak awal berdirinya pada tahun 1972 sampai 1 Oktober 1991, itu dijalankan oleh Stanford Research Institute (sekarang dikenal sebagai SRI International), dan dipimpin oleh Jake Feinler. Dari Oktober 1991 sampai dengan 18 September 1998, itu dijalankan oleh Network Solutions. Setelah itu, tanggung jawab diasumsikan oleh Internet untuk ICANN.

Diakses melalui nama domain internic.net, dengan email, FTP dan World Wide Web layanan dijalankan pada berbagai waktu oleh SRI, Network Solutions, Inc, dan AT & T. InterNIC juga dikoordinasikan ruang alamat IP, termasuk melakukan manajemen alamat IP untuk Amerika Utara sebelum pembentukan ARIN. InterNIC adalah merek layanan terdaftar dari Departemen Perdagangan AS. Penggunaan istilah ini dilisensikan ke Internet untuk ICANN

APJII dan PANDI.
Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia adalah asosiasi yang terbentuk pada Musyawarah Nasional Pertama tanggal 15 Mei 1996. Dewan pengurus yang ditunjuk dengan masa jabatan 3 tahun bertugas melakukan beberapa program strategis untuk pengembangan jaringan Internet di Indonesia. Program tersebut adalah mengatur tarif Internet, membentuk Indonesia-Network Information Center (ID-NIC), membentuk Indonesia Internet Exchange (IIX), negosiasi Tarif Infrastruktur Jasa Telekomunikasi, dan mengusulkan jumlah dan jenis provider.
Pengelola Nama Domain Internet Indonesia (disingkat PANDI) adalah sebuah badan hukum yang memiliki wewenang untuk mengatur pengelolaan domain .id. PANDI dibentuk oleh perwakilan dari komunitas teknologi informasi Indonesia dan mendapatkan persetujuan sebagai penerima mandat dari pengelola domain tingkat tinggi (dunia) ICANN (internet for Assigned Name and Number).
PANDI dibentuk tanggal 29 Desember 2006 di Jakarta melalui dukungan Direktorat Jenderal Aplikasi Telematika, Departemen Komunikasi dan Informatika.

-ICANN.
Adalah organisasi swasta nirlaba yang berkantor pusat di Vista bagian dari Playa Los Angeles, California, Amerika Serikat, yang diciptakan pada tanggal 18 September 1998, dan didirikan pada September 30, 1998 untuk mengawasi sejumlah tugas yang berhubungan dengan internet sebelumnya dilakukan langsung atas nama pemerintah AS oleh organisasi lain, terutama Internet Assigned Numbers Authority (IANA), yang kini ICANN beroperasi.

ICANN bertanggung jawab untuk koordinasi sistem internet global pengenal unik dan, khususnya, memastikan operasi yang stabil dan aman nya. Karya ini mencakup koordinasi alamat Protocol ruang internet (IPv4 dan IPv6) dan penugasan alamat blok untuk pendaftar Internet regional, untuk menjaga pendaftar Internet pengidentifikasi protokol, dan untuk pengelolaan top-level domain ruang nama (zona akar DNS), yang meliputi pengoperasian root server nama. Paling jelas, banyak karya yang telah menyangkut pengembangan kebijakan DNS untuk internasionalisasi sistem DNS dan pengenalan top-level domain baru generik (TLDs). Sebenarnya pekerjaan pemeliharaan teknis pemeliharaan pusat kolam alamat Internet dan DNS akar pendaftar ICANN melakukan sesuai dengan "IANA fungsi" kontrak.

Prinsip utama ICANN operasi telah digambarkan sebagai membantu menjaga stabilitas operasional Internet, untuk mempromosikan kompetisi, untuk mencapai representasi yang luas dalam komunitas internet global, dan untuk mengembangkan kebijakan yang tepat untuk misinya melalui bottom-up, proses berbasis konsensus. 

Pada tanggal 29 September 2006, ICANN menandatangani perjanjian baru dengan Amerika Serikat Departemen Perdagangan (DOC) yang bergerak organisasi swasta terhadap pengelolaan penuh dari sistem Internet pengenal terpusat dikoordinasikan melalui Multipihak Model konsultasi bahwa ICANN mewakili.

ASPEK HUKUM DALAM INTERNET
Bila kita cermati, terdapat 2 (dua) hal pada saat kita membahas hukum atau aturan di bidang internet yakni infrastruktur dan konten (materi). Pemerintah telah mengeluarkan kebijakan di bidang infrastruktur, yakni peraturan hukum tentang telekomunikasi dan penyiaran serta ketentuan tentang frekuensi radio dan orbit satelit.

Sementara itu pada bagian konten (materi), pemerintah telah mengeluarkan banyak peraturan yang berhubungan dengan pemanfaatan internet sebagai media informasi antaralain tentang perlindungan konsumen, perbankan, asuransi, hak kekayaan intelektuan, pokok pers, ketentuan pidana perdata (kata kuncinya adalah “informasi”).

Meski berbeda, internet ternyata “tunduk” pada ketentuan hukum yang sudah ada (di dunia nyata). Tidak satu ruanganpun di internet yang bebas dari aturan hukum. Kita ambil contoh setelah terjadinya ledakan bom di JW Marriott dan Ritz Carlton Jakarta. Sejauh ini, pada awalnya aturan hukum yang mengatur hal tersebut sudah dinyatakan di dalam UU No. 36 Tahun 1999 tentang Telekomunikasi, khususnya Pasal 21 yang menyebutkan, bahwa penyelenggara telekomunikasi dilarang melakukan kegiatan usaha penyelenggaraan telekomunikasi yang bertentangan dengan kepentingan umum, kesusilaan, keamanan dan ketertiban umum. Dalam penjelasannya yang tertera pada UU Telekomunikasi tersebut disebutkan, bahwa penghentian kegiatan usaha penyelenggaraan telekomunikasi dapat dilakukan oleh pemerintah setelah diperoleh informasi yang patut diduga dengan kuat dan diyakini bahwa penyelenggaraan telekomunikasi tersebut melanggar kepentingan umum, kesusilaan, keamanan , atau ketertiban umum.

PRINSIP DAN SERANGAN
Prinsip
1. Jangan membuat user berpikir terlalu lama
Suatu halaman website, haruslah jelas sejelas-jelasnya, dapat memberikan informasi yang mudah untuk dimengerti. Hal yang harus dilakukan adalah meminimalkan atau menghilangkan bagian-bagian pada website yang dapat membuat user terus bertanya karena biasanya user akan segera meninggalkan website Anda apabila mereka sulit menelaah informasi yang ada karena kecenderungan users malas untuk berpikir terhadap hal-hal tertentu.
 Salah satu hal yang dapa membantu users betah diwebsite Anda adalah membuat struktur yang jelas seperti memberikan petunjuk lewat gambar, link yang mudah dimengerti sehingga dapat memberikan arahan yang baik terhadap apa yang dapat dilakukan user diwebsite tersebut.
 2. Jangan menyia-nyiakan kesabaran user
Jika Anda ingin menawarkan user untuk memanfaatkan layanan website Anda, jangan sekali-kali membuat ribet, Anda harus menjaga agar persyaratan bagi user seminimal mungkin dalam artian bahwa user melakukan sedikit aksi untuk mencoba layanan Anda.
 Salah satu contohnya adalah  jangan menyediakan halaman pengisian yang panjang untuk user, apalagi melibatkan data pribadi yang lengkap karena biasanya mereka akan malas mengisi data karena sebenarnya yang ingin mereka lakukan hanyalah mencoba-coba dahulu layanan Anda sebelum memutuskan untuk memberikan data mereka.
 3. Kelola fokus perhatian user
Salah satu atau lebih aspek yang ada dalam user interface suatu website, dapat menarik perhatian user lebih banyak daripada yang lainnya. Sebagai contoh gambar lebih menarik daripada teks, sama seperti kalimat dengan tulisan yang ditebalkan lebih menarik daripada teks yang biasa.
 Kemudian juga diteliti bahwa mata manusia dapat secara cepat mengenal pola dan pergerakan sehingga iklan-iklan berbasis video atau gambar bergerak meskipun bagi user sangat mengganggu, tetapi dari sudut pandang marketing dapat menarik perhatian lebih baik. Mengelola fokus perhatian user pada apa yang ditawarkan website Anda akan menarik user untuk mencobanya.
 4. Paparkan fitur yang ada dengan baik
Prinsip memaparkan fitur website Anda akan banyak membantu user mengerti alur maupun hal-hal yang patut user ketahui. Sebagai contoh memaparkan fitur untuk membimbing user dalam langkah-langkah sebelum mencapai tujuan akhir memperoleh program gratis, akan lebih memberikan gambaran besar bagi user mengenai apa yang harus dilakukannya dan mengapa harus melakukannya.
 5. Buat penulisan yang efektif
Ada banyak perbedaan antara membaca tulisan di website dengan di media cetak, sehingga Anda perlu tahu cara membuat tulisan yang efektif diwebsite. Sebagai contoh, tulisan promosi yang panjang tidak akan dibaca user. Teks yang panjang tanpa gambar dan kata kunci yang dibuat menarik seperti bold dan italic akan langsung dilewatkan.
 Kemudian bahasa-bahasa yang sulit dimengerti juga akan diabaikan. Hal-hal ini membuat pesan menjadi tidak tersampaikan dengan baik. Beberapa hal yang harus Anda lakukan adalah membuat tulisan secara singkat, padat, kategorikan layout dengan baik seperti memadukan warna, gambar, penekanan pada tulisan dan kejelasan.
 6. Pertahankan kesederhanaan
Prinsip kesederhanaan dalam membuat website adalah salah satu tujuan utama dari design website. Jarang sekali user yang datang ke website hanya untuk menikmati designnya saja, yang lebih utama adalah bagaimana mereka mencari informasi yang berguna, sehingga kesederhanaan sangat penting disini daripada kompleksitas pada design website.
 7. Jangan takut pada bagian tertentu yang kosong
Banyak sekali website-website yang ada menjejalkan seluruh informasi kepada user sehingga seluruh halaman penuh berisi informasi diberbagai sisinya. Hal ini bukan saja mengganggu, tapi juga buruk karena user juga malas membaca demikian banyak informasi yang belum tentu berguna buat mereka.
 Bagian tertentu yang kosong pada website Anda, misalnya jarak antar tulisan yang satu agak jauh sehingga ada kekosongan, akan sangat membantu mengurangi beban user untuk menerima informasi yang terlalu banyak. Hasilnya, mereka akan lebih mungkin dan mudah menerima informasi yang lebih tepat.
 8. Komunikasikan secara efektif dengan “bahasa yang mudah”
Bahasa bukan hanya dalam bentuk kalimat teks, tapi elemen-elemen pada website juga dapat berarti bahasa yang dapat dimengerti oleh masing-masing user yang menerimanya. Hal yang harus Anda perhatikan adalah menyediakan user struktur konsep yang jelas dan konsisten, konsisten dari segi tampilan layout, navigasi dan sebagainya diseluruh elemen website.
 Selain itu, cara mengkomunikasikan yang efektif dapat pula berupa petunjuk maupun elemen-elemen visual  yang bersifat sederhana, jelas, dapat dibedakan dan juga ketegasan baik dari segi tipografi maupun simbolisasi.
 9. Gunakan standar elemen yang telah dikenal
Website-website yang lebih dulu muncul dalam waktu yang lama, pasti sedikit banyak telah membuat user memiliki perilaku tertentu. Sebagai contoh, jika ada gambar keranjang belanja di suatu website, berarti langsung diketahui bahwa user dapat memesan produk dari website tersebut.
 Dengan memanfaatkan standar-standar elemen seperti ini sangatlah berguna sehingga mengurangi hal-hal yang dapat menyulitkan user untuk memahami bagaimana sesuatu dapat bekerja.
 10. Lakukan tes pada awal-awal dan sesering mungkin
Prinsip ini disebut juga sebagai TETO (Test Early, Test Often) yang biasanya diterapkan pada proyek web design sebagai tes untuk penggunaan. Tujuannya adalah untuk mencari masalah-masalah signifikan dan juga masalah yang berkaitan dengan layout.

 Serangan
 1.  Password Attack
Password Attack adalah usaha penerobosan suatu sistem jaringan dengan cara memperoleh password dari jaringan tersebut. Password merupakan sesuatu yang umum jika bicara tentang keamanan. Kadang seorang user tidak peduli dengan nomor pin yang mereka miliki, seperti bertransaksi online di warnet, bahkan onlinr dirumahpun sangat berbahaya jika tidak dilengkapi dengan software security seperti SSL dan PGP.
2.  Merusak File Server
Protokol-protokol untuk transportasi data tulang punggung dari internet adalah tingkat TCP (TCP Level) yang mempunyai kemampuan dengan mekanisme untuk baca/tulis antar pada [jaringan dan host. Attacker bisa dengan mudah mendapatkan jejak informasi dari mekanisme ini untuk mendapatkan akses ke direktori file.Tergantung pada OS (Operting System) yang digunakan, attacker bisa meng extrack informasi tentang jaringan, sharingprivileges  nama dan lokasi dari user dan groups, dan spesifikasi dari aplikasi atau banner (nama dan versi software). Sistem yang dikonfigurasi atau diamankan secara minimal akan dengan mudah membeberkan informasi ini bahkan melalui firewell sekalipun. Pada sistem UNIX, informasi ini dibawa oleh NFS (Jaringan File System) di port 2049. Sistem windows menyediakan ini pada SMB (Server Messaging Block) dan NetBIOS pada port  135-139 (NT) dan port 445 pada win2k.
3.  Deface Web Server
Kerawanan yang terdapat dalam HTTPD ataupun Web Server ada lima macam :
1. Buffer overflows,
2. Httpd,
3. Bypasses,
4. Cross scripting,
5. Web kode vulnerabilities, dan
6. URL floods.
HTTPD Buffer Overflow bisa terjadi karena attacker menambahkan error s pada port yang digunakan untuk web traffic dengan cara memasukan banyak kakter dan string untuk menemukan tempat overflow yang sesuai. Ketika tempat untuk overflow ditemukan, seorang attackerakan memasukkan string yang akan menjadi perintah yang dapat dieksekusi. Buffer-overflow dapat memberikan attacker akses ke command prompt.
Beberapa feature dari HTTPD bisa digunakan untuk menciptakan HTTPD bypass, memberi akses ke server menggunakan fungsi logging. Dengan cara ini, sebuah halaman web bisa diakses dan diganti tanpa dicatat oleh web server. Cara ini sering digunakan oleh para cracker, hacktivis dan cyber vandals untuk mendeface website. Sedangkan kerawanan pada script  web bisa terjadi pada semua bahasa pemrograman web  dan semua ekstensi aplikasi. Termasuk VB, Visual C++, ASP, TCL, Perl, PHP, XML, CGI, dan Coldfusion. Pada dasarnya, attacker akan mengexploitasi kelemahan dari sebuah aplikasi, seperti CGI script yang tidak memeriksa input atau kerawanan pada IIS RDS pada showkode.
ASP yang mengizinkan menjalankan perintah secara remote ( Remote Command Priviledges ). Melalui cross scriptting dan cross-site scriptting seorang attacker bisa mengexploitasi sebuah pertukaran cookies antara browser dan webserver. Fasilitas ini dapat mengaktifkan script untuk merubah tampilan web. Script ini bisa menjalankan malware, membacainformasi penting dan mengexpose data sensitive seperti nomor credit card dan password. Pada akhirnya attacker dapat menjalankan denial of service dengan URL flood, yang dilakukan dengan cara mengulang dan terus mengulang permintaan terhadap port 80 httpdbatas TTL ( Time To Live ).

Contoh Kasus
  • Mendaftarkan Web institusi dengan domain dan atau hosting Gratis-an. Kenapa gratisan jika mampu membayar, secara umum gratisan tidak bisa memberikan jaminan. Misalkan yang baru saja terjadi kasus co.cc Hilang dari Google.
  • Membuat tapi tidak merawat sehingga seolah membiarkan webnya seperti Rumput. Misalkan : ada script web yang error, komentar Spam, hingga tidak tahu kalau website-nya di hack.
  • Tidak mengenalkan website kepada : Semua staff yang ada, kepada Publik, termasuk tidak “menaruh” alamat web dalam Kop Surat Resmi.
  • Menggunakan CMS tapi tidak meng Update, membuat web secara umum mudah banyak Open Source CMS yang bisa digunakan. namun jika lupa mengupdate, bisa jadi web anda “tidak aman”
  • Tidak menyediakan Form kontak atau Form Kontak tidak berfungsi. Form/kontak “wajib” disediakan terutama untuk mendapatkan feedback dari pengunjung web kita. Sebaiknya menggunakan form kontak dan menyiapkan SDM (bisa Humas/Staff PR) yang siap interaksi dengan pengunjung.
  • Terlalu membiarkan form bebas tanpa Moderasi (Buku Tamu, Komentar, dll). Wesbite Intitusi berbeda dengan blog, pada Blog hal ini umunya tidak bermasalaha asal pemilik rajin melihat dan menyeleksi keomentar yang ada. Banyak dijumpak Buku tamu wesbite penuh dengan : Spam, Iklan, promosi, dll.
  • Menulis Email kontak di Web secara Full, Hal ini bagus namun dimungkinan mengundang Spam. Sehingga email kita bisa “kebanjiran” sampah email (Spam). Sangat susah jika email kita sudah terkena Spam. Solusi Kontak sebaiknay menggunakan Form kontak.
  • Menyerahkan semuanya pada seseorang, termasuk pengeloaan domain website. Banyak kasus ketika “pengelola domain” pindah (resign/missing) , Pengaturan Domain tidak serahkan pada pemilik. Atau kasus lain pengelola domain tidak bisa dihubungi lagi.
  • Punya Domain Website tetapi tidak menggunakan Email dengan Domain Institusi untuk Komunikasi Resmi. Mungkin masih ingat kasus Komis8 at yahoo.comdomain/web yang terlihat lucu dan mengundang pertanyaan Publik. Apakah anda akan mengikuti jejak Meraka?
  • Di beri masukan tetapi tidak merespon. Seorang pengelola Web/domain sewajarnya juga bertanggung jawab memonitor dan mengelola Sub Domain dibawahnya (jika ada). Jika punya web umumnya kontak masuk akan melalui Email, sehingga cek Isi web dan email seharusnya menjadi pekerjaan rutin.

 Sumber:
http://yoga1208.blogspot.com/
http://duniaawg.blogspot.com
wikipedia.org

Minggu, 07 Oktober 2012

VGA Card

Fungi VGA Card
        Apa sebenarnya video card atau yang biasa disebut kartu grafis? Apa fungsi video card dalam komputer Anda? Mungkin ini pertanyaan yang sudah kuno, tetapi kenyatannya masih sangat banyak pengguna yang tidak paham apalagi mampu mengenali kerusakan video card. Kartu grafis yang dikenal juga sebagai kartu video adalah bagian dari perangkat keras yang diinstal dalam komputer yang bertanggung jawab untuk rendering gambar pada monitor komputer atau layar tampilan. Kartu Grafis ada sangat banyak varietas baik barangnya maupun harganya.
Pertimbangan membeli video card.
  1. Pertimbangan pertama ketika membeli kartu grafis adalah memastikan bahwa ia mampu menampilkan resolusi monitor terbaik untuk komputer anda. Untuk Liquid Crystal Display (LCD) monitor ini berarti harus mendukung resolusi asli. Untuk monitor Cathode Ray Tube (CRT) tidak memiliki resolusi asli. Dalam hal ini, pastikan kartu grafis ini mampu mendukung resolusi tertinggi, walaupun pada monitor CRT akan sering digunakan pada resolusi yang lebih rendah.
  2. Pertimbangan kedua adalah on-board memori. Kartu grafis harus bekerja sangat keras untuk membuat gambar ke layar. Tidak seperti file teks, gambar grafis adalah file yang jauh lebih besar terdiri dari jumlah besar data yang harus diproses oleh kartu grafis atau video. Kartu grafis yang lebih cepat memiliki chip memori sendiri untuk melakukan fungsi ini agar tidak mengambil pada random access memory sistem (RAM).
          Ini tidak berarti bahwa kartu grafis dengan memori tersendiri akan memuaskan, tetapi banyak juga yang tergantung pada memori utama dari komputer dan mengambil sejumlah RAM utama. Sistem RAM yang lebih lebih simpel secara mekanik jika menggunakan onboard, tetapi untuk penggemar game dan multimedia, kartu grafis dengan memori tersendiri adalah pilihan yang lebih baik. Hal ini juga berlaku bagi mereka yang ingin menonton, bekerja dengan atau mengedit film.
            The graphics processing unit (GPU) adalah sebuah chip yang mirip dengan unit pengolahan komputer (CPU). GPU pada kartu grafis memproses data dalam garis sejajar disebut “pipelines” kartu grafis, semakin cepat ia dapat memproses data, semakin baik hasilnya. Beberapa komputer menggunakan kartu fitur dual GPU untuk performa tambahan. Faktor lain yang bermain dalam kinerja adalah termasuk kecepatan bus dan jenis memori on-board kartu grafis yang mendukung.
        Karena kartu grafis bekerja keras, maka ia menghasilkan panas. Untuk alasan inilah video card biasanya menggunakan built-in fans. Fans bisa diam atau berisik, tergantung pada model kartu. Performa tinggi kartu video tanpa kipas juga tersedia. Kartu ini menggunakan aluminium pendingin untuk menarik panas dari GPU. Keuntungan dari kartu grafis tanpa kipas adalah kurang kebisingan; kerugiannya adalah membebani memori utama. Jika memori RAM komputer Anda adalah 1024MB dan Anda menggunakan VGA card onboard maka sejumlah sekian MB akan disharing dari RAM kepada VGA. Dengan demikian maka memori utama akan muncul hanya 960MB misalnya.
            Memasang kartu grafis sangat mudah. Kartu ini memiliki interface yang dipasang ke port atau slot di dalam komputer pada motherboard. Motherboard yang lebih tua menawarkan Advanced Graphics Port (AGP) interface, sedangkan Motherboard yang lebih baru memiliki Peripheral Computer Interface Express (PCIe) interface. Sebuah kartu grafis PCIe tidak dapat diinstal ke slot AGP, dan visa-versa, jadi pastikan untuk mendapatkan kartu yang kompatibel dengan sistem Motherboard anda.
          Port eksternal pada kartu grafis dapat memungkinkan sebuah monitor tambahan yang terpasang untuk game atau untuk menampilkan grafis lanjutan yang dapat tersebar di dua monitor. Kartu grafis mungkin juga memiliki “S-Video Out” port untuk mengirimkan sinyal ke sebuah televisi, atau High Definition Multimedia Interface (HDMI) port.
            Harga VGA sangat bervariasi, para penggila game rata-rata menggunakan kartu grafis dalam kisaran harga 1-3 juta rupiah. Bagi seseorang yang menggunakan komputer untuk keperluan yang lebih umum, kartu grafis lebih murah sudah cukup untuk melakukan pekerjaan. Yang penting bisa menampilkan pekerjaan.

1. GPU (graphic processor unit), didalam VGA car terdapat prosesor yang mengantikan tugas prosesor utama yang mengatur kinerja VGA.
2. Memori, GPU memerlukan memori yang membantu dalam menyimpan instruksi sementara yang diberikan oleh prosesor sehingga kinerja pada VGA dapat mengimbangi kelas komponen hardware lain yang ada di dalam komputer.
3. Interface, adalah kemampuan GPU untuk menunjang kinerja layar dalam menampilkan jumlah akselerasi output warna pada layar sehingga dapat menampilkan warna yang natural (seperti gambar aslinya).


Sumber :
1.      http://agussale.com/penjelasan-dan-fungsi-vga-card
2.      http://okaybelinyu378.blogspot.com/2009/11/komponen-dasar-vga-card-beserta.html

Pengertian Internet

                   Internet adalah sebuah jaringan komputer yang terdiri dari berbagai macam ukuran jaringan komputer di seluruh dunia mulai dari sebuah PC, jaringan-jaringan lokal berskala kecil, jaringan-jaringan kelas menegah, hingga jaringan-jaringan utama yang menjadi tulang punggung internet seperti NSFnet, NEARnet, SURAnet, dan lain-lain. Jaringan-jaringan ini saling berhubungan atau berkomunikasi satu sama lain dengan berbasiskan protokol IP (Internet Protocol, RFC 793) pada network layer-nya (layer ke 3 dari 7 layer OSI model) dan TCP (Transmission Control Protocol, RFC 791) atau UDP (User Datagram Protocol, RFC 768) pada transport layer-nya (layer ke 4), sehingga setiap pemakai dari setiap jaringan dapat saling mengakses semua service atau layanan yang disediakan oleh jaringan lainnya.
Sedangkan bila ditinjau dari segi penulisannya, terdapat dua arti internet, yakni:
Istilah pertama (dengan huruf “i” kecil) merupakan istilah yang digunakan pada masa awal perkembangan internet. Seiring dengan makin meluasnya penggunaan internet, istilah kedualah (dengan huruf “I” besar) yang diterima oleh pengguna internet. Penulisannya pun berubah. Dari menggunakan huruf “I” besar menjadi huruf “i” kecil. Dengan adanya hubungan komunikasi lintas jaringan pada internet, setiap komputer yang terdapat di dunia dapat terbubung satu dengan yang lain. Hal inilah yang menyebabkan komunikasi di internet sangat cair. Karena penggunaan internet tidak mengenal batas negara, status ekonomi, idiologi dan faktor-faktor lain yang biasanya dapat menghambat komunikasi dan pertukaran informasi di dunia nyata. Dengan alasan inilah, sebagian orang menyebut internet sebagai revolusi di bidang teknologi dan informasi. Yang lebih hebat lagi, internet menawarkan berbagai cara dalam mendatangkan penghasilan. Maksudnya adalah kerja atau tidak kerja, kita tetap memperoleh uang. Salah satu cara mencari uang di internet adalah dengan membuat blog, seperti yang saya lakukan sekarang ini. 
Internet berfungsi sebagai aspek komunikasi,penyedia informasi,dan fasilitas untuk promosi.Internet dapat menghubungkan kita dengan berbagai pihak di berbagai lokasi di seluruh dunia.Misalnya kita bisa kirim data atau surat dengan berbagai pihak diseluruh dunia dengan menggunakan fasilitas Electronic mail (E-mail).Selain fasilitas Electronic mail internet juga menyediakan fasilitas untuk ngobrol yang dalam internet disebut chatting.
Kemampuan internet lainnya adalah Usenet ,yaitu forum yang disediakan bagi pengguna internet untuk berbagi informasi dan pemikiran mengenai suatu topk melalui bulettin elektronik.Dengan menggunakan forum ini,pengguna dapat mengirim pesan mngenai topik bersangkutan dan menerima tanggapan dari pihak lain.

Internet terhubung dengan ratusan katalog perpustakaan,sehingga penggunaannya dapat meneliti ribuan data base yang terbuka untuk umum melalui jaringan tersebut yang disediakan oleh perusahaan,pemerintah ataupun niralaba.Pengguna internet dapat mempergunakan informasi ini untuk berbagai keperluan bisnisnya,sehingga bisa mengetahui kondisi lingkungan termasuk pesaing dan perkembangan kepentingan para stakeholder.Beberapa metode atau alat untuk mengakses komputer dan mencari file yang dapat diterapkan melalui internet adalah gopher,archie,dan wide area information servers.

Dalam dunia bisnis internet digunakan sebagai alat penghubung yang praktis untuk komunikasi antara perusahaan dengan pelanggan,tanpa harus memikirkan waktu dan lokasi.Sekarang ini banyak situs – situs yang melakukan penjualan barang dan jasa lewat internet,dan tentunya kita kalau ingin membeli harus memakai kartu kredit,jadi transaksi itu terjadi lewat internet.Kebanyakan orang di luar negeri seperti Amerika sering berbelanja produk atau barang lewat internet.Kalau dinegara kita masih jarang yang melakukan pembelian lewat internet yang ada penjualan,penyedia jasa dan penyedia informasi,apakah itu informasih tentang berita,informasi tentang pendidikan,atau lain- lainnya.

Sebagai media informasi dan komunikasi, perkembangan internet akhir-akhir ini sangat fenomenal sekali. Banyak orang di dunia ini yang sekarang kehidupannya sangat tergantung dengan keberadaan internet. Rasanya satu jam saja tidak menggunakan internet sudah merasa ketinggalan sejuta informasi. Memang kita harus mengakui begitu dahsyatnya efek internet bagi kehidupan kita.
Tapi dibalik itu semua, tentunya kita juga harus mengetahui setidak-tidaknya paham akan kelebihan dan kekurangan dari internet, sehingga menjadikan kita lebih bijak lagi dalam hal penggunaan internet. Berikut ini adalah beberapa kelebihan dan kekurangan dari internet :

Kelebihan Internet :
1.      Akses 24 jam sehari dan 7 hari seminggu
Internet tidak pernah tutup dan tidur, internet menyediakan akses 24 jam tanpa kenal lelah. Kita dapat menjelajah internet untuk mencari informasi atau sekedar iseng saja selama 24 jam penuh.
2.      Media komunikasi Murah dan efisien
Jika kita harus menelepon keluar kota atau ke negara lain tentunya harus banyak  biaya, dengan menggunakan internet kita bisa berkomunikasi kapanpun dengan siapapun dan dimanapun tentunya dengan harga yang jauh lebih murah, karena kita hanya membayar biaya koneksi internetnya saja. Enak khan…apalagi yang dapat internet gratisan…
3.      Penyedia Informasi yang cepat
Anda tidak tahu tentang sesuatu bertanyalah ke internet, maka detik itu juga anda akan diberikan berbagai macam alternatif jawaban dari pertanyaan anda. Gimana asik khan ?
4.      Ajang promosi yang murah dan tertarget
Promosi menggunakan internet maka anda akan mendapatkan fasilitas mudah, murah dan anda bisa dengan leluasa menentukan target dari promosi anda, dan yang asik lagi ndak pake ribet…
5.      Sarana jual beli yang murah dan efektif
Jual beli offline tentunya sudah biasa, sekarang jamannya jual beli online dimana penjual dan pembeli ketemunya ya diinternet tanpa harus jumpa darat, selain mudah juga efektif dan menyenangkan bagi anda karena tidak harus keluar rumah dan bermacet ria di jalan…

Kekurangan Internet :
1        Pengawasan Hukum yang masih lemah
Internet mengusung kebebasan dan pengawasan hukum untuk yang satu ini masih sangat lemah karena belum adanya kesepakatan dan kesepahaman antar pengguna internet tentang kebebasan
2        Tidak adanya filter yang bagus
Banyak yang berusaha untuk menyaring atau memfilter informasi di internet tapi pada kenyataannya banyak yang gagal sehingga informasi yang membahayakan dan informasi yang kurang pantas masih bebas berkeliaran diinternet.
3        Banyaknya Informasi palsu
Bertebarannya berjuta informasi  di internet tentunya tidak semuanya benar dan bermanfaat, banyak sekali informasi-informasi palsu yang bertebaran diinternet yang tentunya sudah memakan banyak korban, maka waspadalah…
4        Privasi yang mudah dibobol
Jangan heran kalau diinternet banyak privasi yang harusnya dijaga dengan baik dengan mudahnya dibobol dan diacak-acak orang yang tidak bertanggung jawab yang pastinya merugikan.
5        Kadang sebagai media penipuan yang mudah
Pernah tertipu di internet ?, jika iya memang kenyataannya seperti itu penipuan menjamur dari yang mengatasnamakan pribadi mapun perusahaan. Jadi selektif dalam memilih dan memilah itu adalah sarannya.

Sumber :
1.      Andi Mujahidin (Sumber : Wikipedia Indonesia)
2.      Niken (Sejarah Internet, Perkembangan Internet, Pengaruh Perkembangan Internet)
3.      http://stikom-pti2007-kelompok9.blogspot.com/2007/10/fungsi-internet.html
4.      http://danang-leo-handoko.blogspot.com/2012/09/kelebihan-dan-kekurangan-internet.html

Jumat, 29 Juni 2012

Manusia Dan Harapan

Harapan adalah suatu kalimat yang bermakan sesuatu yang kita inginkan bisa terjadi nantinya. Setiap manusia mempunyai banyak pemikiran tentang harapan - harapan yang ingin terwujudkan. Harapan biasanya berhubungan dengan keinginan yang kuat yang ingin di wujudkan. 

Jalan yang ditempuh untuk mencapai sebuah harapan itu tak seindah dan semudah yang kita bayangkan tapi itulah sebuah tantangan kita untuk mewujudkan sebuah harapan. Harapan juga harus dilandasi sebuah keinginan yang kuat untuk mencapai sebuah harapan. Dapat dikatakan bahwa harapan itu adalah sebuah rencana besar karena dalam harapan kita merencanakan sesuatu yang harus terwujud. 


Menurut Abraham Maslow mengkategorikan kebutuhan manusia menjadi lima macam. Lima macam kebutuhan manusia itu merupakan lima harapan manusia. Lima macam harapan itu ialah
      1.     Harapan untuk memperoleh kelangsungan hidup (survival).
      2.     Harapan untuk memperoleh keamanan (safety).
      3.     Harapan untuk memiliki hak dan kewajiban untuk mencintai dan dicintai (beloving and love).
      4.     Harapan memperoleh status atau untuk diterima atau di akui lingkungan.
      5.     Harapan untuk memperoleh perwujudan dan cita-cita (self actualization).


banyak banyaklah berharap supaya kita bisa berusaha atau ada dorongan motivasi untuk mewujudkan harapan menjadi kenyataan

Manusia Dan Kegelisahan

Kegelisahan adalah perasaan yang tidak karuan yang ada di dalam hati yang membuat kita cemas atau memikirkan sesuatu yang kurang baik yang terjadi pada kita dan orang lain.

Takut atau gelisah menurut istilah biasanya disebut ansietas. Ansietas merupakan suatu jenis neurosis yang tanda utamanya adalah rasa cemas atau takut berkebihan, sering sekali datangnya secara tiba- tiba, timbul sebagai akibat dari adanya konflik internal atau konflik dari dalam hati, misalnya perasaan tentang kehilangan seseorang atau sesuatu yang dicintainya.

Tragedi dunia modern tidak sedikit dapat menyebabkan kegelisahan. Hal ini mungkin akibat kebutuhan hidup yang meningkat, rasa individualistis dan egoisme, persaingan dalam hidup, keadaan yang tidak stabil, dan seterusnya. Kegelisahan dalam konteks budaya dapatlah dikatakan sebagai akibat adanya instink manusia untuk berbudaya, yaitu sebagai upaya untuk mencari “kesempurnaan”. Atau, dari segi batin manusia, gelisah sebagai akibat noda dosa pada hati manusia. Dan tidak jarang akibat kegelisahan seseorang, sekaligus membuat orang lain menjadi korbannya.

Dalam hal kegelisahan ini jika sudah menjadi patokan dalam diri kita dan lebih kuat sisi negatifnya, kemungkinan akan hadir kegelisahan yang baru, seperti merasa diasingkan, merasa kesepian, apa yang kita lakukan tidak pasti keadaannya sehingga merasa dipermainkan padahal kegiatan yang anda lakukan sebenarnya belum benar dan malah berfikir diluar apa yang dipikirkan manusia yang lainnya.

Manusia Dan Tanggung Jawab

Tanggung jawab adalah kesadaran manusia akan tingkah laku atau perbuatannya yang di sengaja maupun yang tidak di sengaja.tanggung jawab juga berarti berbuat sebagai perwujudan kesadaran akan kewajiban. Tanggung jawab itu bersifat kodrati,artinya sudah menjadi bagian hidup dari manusia bahwa setiap manusia dibebani dengan tangung jawab. Apabila di kaji tanggung jawab itu adalah kewajiban yang harus di pikul sebagai akibat dari perbuatan pihak yang berbuat.
 
Jenis - jenis
Tanggung jawab terhadap diri sendiri
Tanggung jawab terhadap diri sendiri menentukan kesadaran setiap orang untuk memenuhi kewajibannya sendiri dalam mengembangkan kepribadian sebagai manusia pribadi. Dengan demikian bisa memevahkan masalah-masalah kemanusiaan mengenai dirinya sendiri menurur sifat dasarnya manusia adalah mahluk bermoral, tetapi manusia juga pribadi. Karena merupakan seorang pribasi maka manusia mempunyai pendapat sendiri, perasaan sendiri, berangan-angan sendiri. Sebagai perwujudan dari pendapat, perasaan dan angan-angan itu manusia berbuat dan bertindak. Dalam hal ini manusia tidak luput dari kesalahan, kekeliruan, baik yang sengaja maupun yang tidak.

Tanggung jawab terhadap keluarga
Keluarga merupakan masyarakat kecil. Keluarga terdiri dari suami, ister, ayah, ibu anak-anak, dan juga orang lain yang menjadi anggota keluarga. Tiap anggota keluarga wajib bertanggung jawab kepada keluarga. Tanggung jawab ini menyangkut nama baik keluarga. Tetapi tanggung jawab juga merupakan kesejahteraan, keselamatan dan kehidupan.
 
Tanggung jawab terhadap masyarakat
Pada hakekatnya manusia tidak bisa hidup tanpa bantuan manusia lain, sesuai dengan kedudukannya sebagai mahluk sosial. Karena membutuhkan manusia lain maka ia harus berkomunikasi dengan manusia lain. Sehingga dengan demikian manusia disini merupakan anggota masyarakat yang tentunya mempunyai tanggung jawab seperti anggota masyarakat yang lain agar dapat melangsungkan hidupnya dalam masyrakat tersebut. Wajarlah apabila segala tingkah laku dan perbuatannya harus dipertanggung jawabkan kepada masyarakat.
 
Tanggung jawab kepada Bangsa / Negara
Suatu kenyataan lagi, bahwa tiap manusia, tiap individu adalah warga negara suatu negara. Dalam berpikir, berbuat, bertindak, bertingkah laku manusia tidak dapat berbuat semaunya sendiri. Bila perbuatan itu salah, maka ia harus bertanggung jawab kepada negara
 
Tanggung jawab terhadap Tuhan
Tuhan menciptakan manusia di bumi ini bukanlah tanpa tanggung jawab, melainkanuntuk mengisa kehidupannya manusia mempunyai tanggung jawab lngsung terhadap Tuhan. Sehingga tindakan manusia tidak bisa lepas dari hukum-hukum Tuhan yang dituangkan dalam berbagai kitab suci melalui berbagai macam agama. Pelanggaran dari hukum-hukum tersebut akan segera diperingatkan oleh Tuhan dan juga dengan peringatan yang keraspun manusia masih juga tidak menghiraukan maka Tuhan akan melakukan kutukan. Sebab dengan mengabaikan perintah-perintah Tuhan berarti mereka meninggalkan tanggung jawab yang seharusnya dilakukan manusia terhadap Tuhan sebagai penciptanya, bahkan untuk memenuhi tanggung jawab, manusia perlu pengorbanan.

Saya sebagai manusia juga punya tanggung jawab. seperti kepada orang tua, adik dan kakak serta orang -orang lain d sekitar kita. dalam hal pelajaran dan bekerja pun ada. kehidupan kita tidak terlepas dari tanggung jawab

Selasa, 29 Mei 2012

Manusia Dan Pandangan Hidup

Pandangan hidup pada dasarnya mempunyai unsur-unsur yaitu cita-cita, kebijakan, usaha, dan keyakinan atau kepercayaan. Dari ke-4 unsur ini erat kaitannya yang tidak dapat terpisahkan. Yang dimaksud dengan cita-cita adalah  apa yang ingin dicapai dengan usaha atau perjuangan yang akan ditempuh untuk mendapatkannya. Tujuan yang ingin dicapai adalah kebajikan. Kebajikan adalah segala sesuatu hal yang baik yang dapat manusia itu bahagia, makmur dan tentram. Usaha atau perjuangan yaitu kerja keras yang dilandasi oleh kepercayaan dan keyakinann. Keyakinan atau kepercayaan itu dapat diukur dengan  kemampuan akal, kemampuan jasmani, dan kepercayaan kepada Tuhan.

  • Pandangan hidup berasal dari agama : pandangan hidup yang mutlak kebenarannya
  • Pandangan hidup berupa ideologi : disesuaikan dengan kebudayaan dan norma yang ada
  • Pandangan hidup hasil renungan : pandangan hidup yang relatif kebenarannya
 Segala tentang pandangan hidup itu memang selalu menjadi pedoman hidup kita, negara indonesia pun mempunyai pedoman. Tinggal bagaimana kita menyikapi pandangan hidup kita dan menghormati pandangan hidup orang lain yang mungkin berbeda.